Passatempo per non vedenti: il sudoku

Le attività ludiche rivestono un’importanza fondamentale per il benessere delle persone con disabilità visive. Non solo offrono momenti di svago e relax, ma stimolano anche la mente, promuovendo la concentrazione e la creatività. 

Esistono numerose attività progettate specificamente per i non vedenti, come giochi da tavolo tattili, audiogiochi e puzzle braille. Inoltre, molte attività tradizionali possono essere adattate per renderle accessibili, permettendo così ai non vedenti di partecipare attivamente e godere dei benefici del gioco.

Un esempio di passatempo per non vedenti adattato con successo è il sudoku. Questo popolare gioco di logica è stato modificato per essere accessibile anche alle persone con deficit visivi, utilizzando diverse tecniche e strumenti per garantire un’esperienza di gioco stimolante.

Sudoku per non vedenti

Il sudoku è un gioco di logica che consiste in una griglia 9×9 suddivisa in nove sottogriglie 3×3. L’obiettivo è riempire la griglia in modo che ogni riga e colonna contengano tutti i numeri da 1 a 9 senza ripetizioni.

Si tratta di un gioco coinvolgente che richiede molta concentrazione. Come molti altri giochi il sudoku può essere reso accessibile ai non vedenti o tramite l’utilizzo di una griglia tattile con i numeri in Braille o tramite software che permettono ai giocatori di giocare attraverso i comandi vocali.

Il sudoku è stato inserito tra i giochi disponibili nel software multifunzione GuidoAusili e nel software multifunzione per non vedenti a comandi vocali Winguido. Sono disponibili tre schemi: facile, medio, difficile e molto facile (contiene già in partenza un elevato quantitativo di numeri, per cui è più semplice da risolvere).

Quando si accede al Sudoku su Winguido o su GuidoAusili, si presenta una griglia di 81 celle, in cui il giocatore si muove utilizzando i tasti freccia: su, giù, destra e sinistra. Una volta completato lo schema, riempiendo tutte le 81 celle, il programma verifica automaticamente la soluzione inserita, comunicando se è corretta o meno.

Inoltre, è presente l’opzione “controllo ripetizioni immediato”, con la quale ogni volta che viene immesso un numero in un Sudoku, se quel numero costituisce una ripetizione, in una colonna o in una riga o in un settore, si riceve subito un messaggio di avvertimento.

Attività per ciechi e ipovedenti

Utilizzando questi due software i non vedenti possono accedere ad una varietà di giochi inclusivi per divertirsi e stimolare la mente. Tra questi ci sono: cruciverba, tris, morra, scacchi, dama, battaglia navale, domino e tanti altri. Ognuno di questi giochi è stato adattato per garantire un’esperienza di gioco completa ed accessibile. 

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